Recherche UX
Entretiens, analyse de tâches et observation dans l’environnement où le travail se déroule vraiment.
Recherche UX, design UI et design systems pour applications métier, consoles de supervision et outils opérateurs — conçus autour des utilisateurs réels, des tâches et des contraintes d’exploitation.
Les logiciels métier sont rarement utilisés dans des conditions confortables. Ils tournent sur un second écran, dans une salle bruyante, en fin de poste, parfois avec des gants. Les décisions de design qui l’ignorent n’échouent pas bruyamment — elles échouent par des contournements, des tableurs parallèles et des coûts de formation que personne n’attribue à l’interface.
Nous partons des utilisateurs et de leur contexte de travail. Qui fait quoi, sous quelle pression, avec quels outils déjà en place. Les écrans viennent ensuite, avec leurs cas limites : états vides, connectivité dégradée, erreurs que l’opérateur n’a pas provoquées.
Lorsque le produit le demande, nous livrons un design system opérationnel — composants, états, tokens et documentation. Vos développeurs peuvent construire dessus et l’étendre en autonomie.
Entretiens, analyse de tâches et observation dans l’environnement où le travail se déroule vraiment.
Navigation, parcours de tâches et structure de contenu, stabilisés avant tout travail visuel.
Écrans, états et cas limites pour le web, le mobile et les affichages embarqués.
Composants, tokens et documentation, livrés en Figma et en code.
Critères WCAG 2.2, parcours clavier, contrastes et états de focus — vérifiés, pas supposés.
Prototypes cliquables, sessions d’utilisabilité et itérations mesurées sur une tâche, pas sur une opinion.
De la qualification à la résolution, une méthode lisible pour gouverner tickets, incidents et décisions — du terrain au comité de direction.
Partagez le produit, ses utilisateurs et leurs conditions de travail : nous revenons avec un plan de recherche et un premier jalon de design.